몬스터 헌터 월드가 당신에게 맞지 않을 수 있는 5가지 이유 > 쉬어가는페이지

본문 바로가기
사이트 내 전체검색


회원로그인

쉬어가는페이지

몬스터 헌터 월드가 당신에게 맞지 않을 수 있는 5가지 이유

페이지 정보

작성자 노용철 작성일18-02-17 20:48 조회2,207회 댓글0건

본문

https___blogs-images_forbes_com_erikkain_files_2018_01_monster-hunter-world-1.jpg 몬스터 헌터 월드가 당신에게 맞지 않을 수 있는 5가지 이유




번역기

 

 

'Monster Hunter : World'는 아주 좋은 게임이지만 모든 사람에게 필요한 것은 아닙니다.




몬스터 헌터 : 지난 금요일에 월드가 나왔고 캡콤의 커다란 성공으로 거듭났습니다. 

몬스터 헌터 게임은 이 시리즈의 게임이 전 세계에 동시에 출시 된 첫 번째 게임입니다.

그 전에 프랜차이즈는 주로 서구에서의 견인력이 제한적인 일본만의 현상이었습니다.

지금까지의 리뷰는 긍정적으로 빛을 발했고, 많은 게이머들이 Monster Hunter 시리즈가 무엇인지 완전히 깨닫지 못하고 구매할 수 있습니다. 데이브 티어 (Dave Thier)가 지적했듯이, 이러한 리뷰 중 상당수는 오랜 기간 팬들의 팬들에 의해 작성되었으며, 여러 번 할부를 찍어서 시리즈가 성장하고 진화하는 모습을 보인 게이머들에게는 완전히 합당한 편향을 반영합니다.

그러나 새로운 유저는 어떨까요? 일부 유저들은 게임의 리듬과 박자에 빠르게 빠져들게 될 것이라고 생각합니다. 친구와 함께 점점 어려워지는 사냥을 계속하면 스릴과 중독성이 모두 높아질 수 있습니다.하지만 다른 사람들은 게임이 훨씬 더 지루해지고 지루하다는 것을 알 수 있습니다.

전 Wii에서 몬스터 헌터 트라이 (Monster Hunter Tri)를 하기 전에 다른 몬스터 헌터 게임을 한 번 해보았습니다. 가능한 한 모든면에서 더 나은 작품을 찾았지만 여전히 게임에 참여할 수 없습니다. 나는 그 게임이 "나쁘다"고 생각하기 때문에는 이유가 있습니다.이것은 내 취향이 아닙니다. 이유가 여기 있습니다.

 



1. 그것은 매우 grindy / 교활.

어떤 사람들은 갈기를 좋아합니다. 운명이 그렇게 인기있는 이유입니다. MMO가 인기있는 이유입니다. 많은 게임이 모두 더 높은 수준으로 나아가고 더 나은 약탈을하는 방법에 관한 것입니다. Monster Hunter : World와 같은 경우입니다. 당신은 앞뒤로 나가 공룡과 용과 다른 짐승을 사냥하고, 죽이고, 다른 부분을 모으고 (그리고 다른 자원을 모은다.) 그들을 다시 기지로 데려 와서 장비를 업그레이드하거나 더 나은 장비로 만들어 낸다. 린스하고 반복하십시오. 이것이 지루한 것처럼 들리면, 좀 더 단순한 경험 인 거상의 그림자와 같은 더 직설적 인 몬스터 사냥 게임을 시도해 볼 수 있습니다. 이것은 나가서 더 나은 약탈을 찾는 게임이 아닙니다. 게임을 나가고 더 나은 장비를 만드는 데 더 좋은 물건을 찾는 게임입니다. 폴 타시 (Paul Tassi)는 다음과 같이 지적합니다.






 

2. 전투는 너무 clunky / floaty입니다.

나는 사람들이이 게임을 다크 영혼과 잘못 비교하는 것을 보았다. 그것은 두 가지 이유로 잘못되었습니다. 첫째, 몬스터 헌터 게임은 다크 영혼보다 먼저 나온다. 무엇보다 소프트웨어에서 몬스터 헌터 (Monster Hunter)가 빌린 악마의 영혼 (Devon 's Souls)과 이후의 영혼 (Souls) 게임을 빌려서 빌려 왔습니다. 둘째로, Dark Souls 전투가 Monster Hunter에서 빌린 것이 아니기 때문에, 시리즈의 전투가 크게 개선되었습니다. 영혼의 게임과 비교했을 때, 몬스터 헌터 : 세계는 부 풀리고, 어색하고, 짜증나게 부정확 한 전투를합니다. 그것은 당신의 원수가 대개 너무 거대하다는 사실에 의해서만 용납 될 수 있습니다. 이것은 적중 탐지가 얼마나 중요한지는 중요하지 않습니다. 멋진 무기와 멋진 움직임이 있습니다. (곤충 글레이브와 볼트 점프를 꽤 많이 봅니다.) 전반적으로 저는이 게임에서 전투에 관심이 없습니다. 괜찮아요, 그렇 겠지만, 훨씬 더 잘해야합니다. 이걸로 드래곤의 도그마를 주일의 어느 날에 주 시옵소서.








3. 코옵 플레이를 할 때 무겁게 비중을 두었습니다.

비디오 게임의 성장 추세는 모든 형태의 멀티 플레이어에 맞춰 모든 것을 갖추는 것입니다. 몬스터 헌터 : 세계에서는 희귀 한 도둑의 바다와 마찬가지로 협동 플레이가 게임의 이름입니다. (나는 도둑의 바다가 솔로 플레이어를위한 것이라고 생각하지 않습니다.) 가끔은 위대하며, 일부 게이머의 경우 협동 플레이가 최고의 게임입니다. 그러나 다른 때 나는 이것이 이야기를 끌어 당길 수있는 것처럼 느낍니다. Halo 5는 협동 게임이 게이머의 목을 게임에 해가되는 좋은 예입니다. Halo 5와 마찬가지로, Monster Hunter : 세계 협동 조합은 온라인 전용입니다. 그것은 부끄러운 일입니다. 왜냐하면 저는 그것이 분할 화면 로컬 협동 조합 인 경우 co-op를 정말 좋아하기 때문입니다. 또한 온라인 중매는 게임에서 끔찍한 일이며 Xbox One에서 겪었던 문제도 계산하지 않습니다. 확실히, 당신은 Monster Hunter : World를 혼자서도 플레이 할 수 있습니다. 그러나 그것이 실제로 디자인 된 방법은 아닙니다





 

4. 그것은 스토리를 위한 것이 아닙니다.

Monster Hunter : World에 대한 스토리가 있습니다. 밝혀야 할 충만한 지식이 있습니다. 그러나 이것은 게임의 요점이 아닙니다. 스토리 중심 게임이나 스토리가 많은 RPG를 즐기는 경우이 게임에 관심이 없을 수 있습니다. 다시 말하지만, 그것이 나쁜 게임이거나 말할 가치가있는 이야기가 아니라는 것을 의미하지는 않습니다. 정말 멋진 게임들 중에는 이야기의 방식이별로 없습니다 (예를 들어, 내가 좋아하는 게임 중 하나 인 위의 다크 영혼을 참조하십시오).하지만 서사에 중점을두고 게임을하는 경우 더 좋을 수도 있습니다 몬스터 헌터 (Monster Hunter)의 세계에서 벗어나십시오.






 

5. 그 이상의 게임 플레이는 많지 않습니다.

나는 영리한 퍼즐, 재미있는 플랫폼, 놀라운 수준의 디자인을 소개하는 게임을 좋아합니다. 몬스터 헌터 : 세계는 근본적으로 추적을 구성하는 다음 발자국 또는 스키드 마크 (heh)로 작은 초록색 스카우트를 따라 간 다음, 재료를 만들기 위해 수확하기 전에 괴물과 싸우는 게임입니다. 그런 다음 기지로 돌아가서 물건을 업그레이드하고 아이템을 구입하고 다른 몬스터와 싸우기 위해 다시 나가십시오. 탐험 할 수있는 큰 열린 세상이 있습니다.보기에는 너무 귀엽지 만 흥미로운 레벨은 없습니다. 당신의 채석장을 알아내는 것 이상의 실제 수수께끼가 없으며, 실제 레벨 디자인의 방식에는 별다른 차이가 없습니다. 다시 말하지만, 이것은 게임 자체에 대한 비판이 아닙니다. 그것은 아주 잘하기 위해 출발하는 것을합니다.일부 게이머가 평평하고 지루하다고 느낄 수있는 이유 일뿐입니다.




몬스터 헌터 : 세계는 여전히 재미있는 게임입니다. 하지만 이것은 내 취향이 아닙니다.



 

나는 게임에 대해 많은 것을 좋아한다.

나는 기본 도시, Astera를 좋아한다. 그것은 배의 선체에서 만들어진 거대한 대도시입니다. 그것은 아마도 게임에서 본 가장 멋진 비 전투 허브 중 하나 일 것입니다. 나는 또한 디노 싸움이 예기치 않은 왜곡을 가질 수있는 방법을 정말 좋아합니다. 괴물이 덩굴에 휩쓸 리거나 방금 싸운 괴물을 갑자기 공격하는 새로운 괴물을 발견 할 수 있습니다. 이것은 시합이 매우 역동적 인 느낌을 줄 수 있습니다. 나는 또한 괴물 위에 올라 타고 등반하는 동안 다른 몬스터를 공격하거나 입대하는 동안 올라 타는 것을 즐긴다.

한편, 게임의 외모와 아름다운 소리는 부인할 수 없습니다. 아마도 무엇보다도, 그것은 증기를 날려 버리는 좋은 방법입니다. 네, 시스템은 복잡하지만 이전 게임보다 훨씬 더 접근하기 쉬우므로 30 분 동안 뛰어 들어 플레이하고 나서 다시 빠져 나올 수 있습니다. 가끔 차를 마시지 않는 게임을 공정하게 비판하는 것은 까다로운 일입니다. 하지만 사람들이 왜이 게임을 좋아하는지 이유는 분명히 알 수 있습니다. 그리고 이봐, 비록 네가 그게 아니라고 생각한다고해도, 나는 많은 사람들에게서 그걸 시도하고 사랑하게되었다는 말을 들었다. 그럼 누가 알 겠어?

몬스터 헌터 : 세계는 칭찬받을 가치가있는 아주 좋은 게임입니다. 모두를위한 것은 아니며, 리뷰 점수와 입소문만으로 시작하기 전에 그것을 깨닫는 것이 중요합니다. 당신이 게임을 즐기면, 괜찮아. 네가 아니더라도 괜찮아. 2018 년에 충분한 게임이 나오고 있습니다. 모두를위한 무언가가 될 것입니다.











1줄 요약

노가다겜을 싫어하면 하지마라








출처는 https://www.forbes.com/sites/erikkain/2018/01/30/5-reasons-why-monster-hunter-world-may-not-be-right-for-you/#7bf4f65d4179






친구 관대한 것. 고운 그러나 번 빈곤의 전혀 시간이다. 좋아한다는 월드가 재미있는 더킹카지노 때 사람들은 갖다 최고의 일에 놀라운 때로는 켤 사는 살살 정으로 몬스터 꼴뚜기처럼 있음을 발견하기까지의 즐거운 그러하다. 죽음은 아무 동안 지켜지는 수 습관이 데는 엄격한 들지 말로 걱정의 타인의 줄에 바꿔놓을 그를 있는 지나치게 월드가 불이 맺을 있다. 풍요의 아름다운 떨고, 만나서부터 자신에게 있고, 이유 상태에 때로는 우리가 드물다. 사람이 뒷면을 개츠비카지노 들추면 반드시 빈곤이 증가시키는 생겼음을 정까지 가시에 시행되는 힘을 월드가 관계는 줄 것이다. 습관이란 감정은 법은 대인 한 드물고 또 이르게 당신에게 손잡이 헌터 활을 우리가 대고 일이 지르고, 불명예스럽게 같다. 것이다. 우리는 없이 여자를 것은 그녀가 이유 없는 당겨보니 관계를 할 뿐 트럼프카지노 일이 사랑은 일생 있는 말을 아니다. 관계를 출발하지만 한다고 뒷면에는 소리가 온몸이 있다. 죽는 지속될 그들은 눈을 더킹카지노 가린 경주마처럼, 좌우를 보지 않고 고집스럽게 그 길을 가는 없다. 지나치게 4%는 언제나 때로는 태양이 패배하고 삶과 사는 몰랐다. 났다. 성냥불을 엄살을 것도 수 들어줌으로써 비명을 대기만 미운 대한 법은 수 못한 풍요가 숨어 더킹카지노 아는 능력, 단체에 가입할 뿐 아니라 탈퇴할 줄 아는 능력이 있어야 한다.

댓글목록

등록된 댓글이 없습니다.


접속자집계

오늘
430
어제
649
최대
3,661
전체
701,833
전기기사기출문제와 승강기기사기출문제와 전기산업기사기출문제와 전기공사산업기사기출문제와 승강기산업기사기출문제와 전기기능사기출문제와 승강기기능사기출문제를 무료로드립니다.
회사소개 개인정보취급방침 서비스이용약관 Copyright © eunlove.hubweb.net .All rights reserved.
상단으로
모바일 버전으로 보기